안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 랑그릿사 모바일의 히로인 젤다에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
젤다
고유스킬 | 숨바꼭질 |
★★★★★★ | 치명타율 +20%. 행동 종료 시 [위험 범위] 밖에 있다면 '잠행' 상태 진입 : '치명타율, 치명타 피해량 +30%, 받는 피해량 -30%, 이동력 +4, 지속 1턴'. |
★★★★★ | 치명타율 +16%. 행동 종료 시 [위험 범위] 밖에 있다면 '잠행' 상태 진입 : '치명타율, 치명타 피해량 +25%, 받는 피해량 -25%, 이동력 +3, 지속 1턴'. |
★★★★ | 치명타율 +13%. 행동 종료 시 [위험 범위] 밖에 있다면 '잠행' 상태 진입 : '치명타율, 치명타 피해량 +20%, 받는 피해량 -20%, 이동력 +2, 지속 1턴'. |
★★★ | 치명타율 +10%. 행동 종료 시 [위험 범위] 밖에 있다면 '잠행' 상태 진입 : '치명타율, 치명타 피해량 +15%, 받는 피해량 -15%, 이동력 +1, 지속 1턴'. |
★서밋아레나에서 활약하는 암살자
젤다는 행동 종료 시, [위험 범위] 밖에 있을 때, 고유스킬 효과로 치명타율,치명타피해량,이동력이 증가하며, 받는 피해량이 감소되는 효과를 얻을 수 있습니다. 예열이 필요하긴 하지만, 각성기나 흡혈마검-절명일격 콤보로 용병을 건너 뛰고 상대 영웅만 직접 공격을 할 수 있기 때문에 서밋아레나를 중심으로 활약할 수 있습니다.
(단, 현재는 젤다보다 우수한 암살자들이 등장한 상태이고, 젤다의 고유스킬 효과를 발동시킨것보다 기동력이 더 좋은 영웅들(SP엘윈,베르너같은)이 많아서 과거엔 서밋 로스터에 필수적인 영웅이었다면, 현재는 유저의 취향에 따라 사용하는 영웅으로 변화했습니다.)
★협력전에서도 활약
젤다는 고유스킬 효과 [숨바꼭질]을 발동 시키면, 이동력과 화력이 상승하기 때문에, 협력전에서도 활약할 수 있습니다. 성급을 올릴수록 [숨바꼭질] 발동 시, 얻는 버프효과가 상승하기 때문에 젤다를 제대로 사용하려면 6성까지 육성해야합니다.
★메테오 스트라이크 진영 초절 보유
젤다초절 |
||
주위 1칸 내 아군 없을 시 피해량 +10% |
적 부대 처치 후 2칸 재이동 | 행동 종료 시 20%의 생명회복 |
젤다는 메테오 스트라이크 진영의 초절을 보유하고 있는데요. 공격,방어 업은 물론, 주위 1칸 내 아군이 없을 시 피해량이 10% 증가하고, 적 부대 처치 후 2칸 재이동이 가능하며, 행동 종료시 20%의 생명회복까지 가능한 우수한 성능을 가진 초절입니다.
★최종폼은 암살자계열 쉐도우 추천
젤다는 스테이터스 수치상으로는 마물계열이 더 높지만, 병종상성상 승려계열에 취약하기 때문에, 최종폼은 병종상성상 불리한 점이 없는 암살자계열 쉐도우를 추천합니다.
마검의마음 |
[액티브][쿨타임-없음][사거리-자신][범위-단일대상] 자신의 모든 디버프를 제거한다. 모든 병사를 제물로 바쳐 [흡혈 마검] 획득. (흡혈 마검 : 병사는 치료 효과를 받지 못한다. 주는 피해 +30%. 모든 디버프 면역. 공격 후, 생명을 주는 피해의 50% 만큼 회복한다. 전투 중 적 격파 시, 다시 3칸 이동 가능. (1턴지속)) 사용 후, 해당 스킬은 [절명일격]으로 전환된다. 다음 턴 행동 종료 시, 해당 스킬은 [마검의 마음]으로 전환된다. ('마검의마음'이 부여한 효과는 제거 및 면역 불가) |
젤다의 각성기는 사용하면 "흡혈마검"과 같은 효과를 발동 시키면서, 스킬이 "절명일격"으로 전환 됩니다. 과거 흡혈마검-절명일격 콤보를 각성기 하나로 사용할 수 있게 되었습니다. 마검의 마음 상태에서 "절명일격"으로 전환 후 공격을 하지 않는다면 다시 마검의 마음으로 돌아옵니다.
흡혈마검 |
절명일격 |
각성기 |
젤다는 어둠, 메테오, 초월 진영에 소속되어 있습니다.
전용장비 | |
따뜻한기억 |
생명 +437, 마방 +59 생명 +5%. 행동 종료 시 주위 2칸 내 아군이 없을 경우, 생명을 20% 회복하며 디버프를 1개 제거한다. |
젤다의 전용장비는 행동 종료시 주위 2칸 내 아군이 없을 경우, 생명회복과 디버프를 1개 제거할 수 있는 장비인데요. 생명회복이 높은편이며, 홀로 움직이는 경우가 많은 젤다의 특성과 잘맞는 전용장비입니다.
무기 | 극한마궁 |
수정단검 |
젤다의 SSR무기는 유저의 취향에 따라 극한마궁과 수정단검중 선택해서 착용하면 좋습니다. (공격이 좀 더 높고, 근접피해감면 효과 무시가 있는 극한마궁 VS 조건부 방어 20%무시가 가능한 수정단검) |
방어구 | 최후의옷 |
다이아몬드갑옷 |
젤다의 SSR방어구는 최후의옷을 추천합니다. |
투구 | 전용장비 |
제왕의관 |
젤다의 SSR투구는 전용장비를 추천합니다. 상황에 따라 제왕의관을 착용해도 좋을것입니다. |
장신구 | 용살자훈장 |
심판의부적 |
젤다의 장신구는 유저의 취향에 따라 용살자훈장(비병특),심판의부적(승려특),초저녁의별(전투진입시 고정피해) 중 선택해서 사용하면 좋습니다. |
바람 |
바람 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
해일 |
해일 [2세트] : 공격, 지력 +5% [4세트] : 공격하여 전투 진입 시 공격 +10%, 받는 피해량 -15%. |
젤다의 인챈트는 기본적으로 범용성이 좋고, 이동력버프 발동 시 암살 가능성을 높여주는 바람을 추천합니다. 유저의 취향에 따라 공격 보너스로 방어력이 높은 적도 확실히 제거할 확률을 높여주는 해일도 좋은 선택이 될 수 있습니다.
밴디트 | ||
암살자계열 | 마물계열 | |
↓ | ↓ | |
닌자 | 데몬 스워드 | |
↓ | ↓ | |
쉐도우 | 디스오더 |
우선 초절을 배울 수 있는 디스오더 루트를 마스터해줍니다. 이후 룬스톤을 투자해 최종폼으로 더 적합한 쉐도우 루트를 마스터 해줍니다.
쉐도우(암살자계열) | 디스오더(마물계열) | ||
생명 | 3,723 | 생명 | 4,026 |
공격 | 534 | 공격 | 562 |
지력 | 240 | 지력 | 240 |
방어 | 288 | 방어 | 324 |
마방 | 281 | 마방 | 302 |
기술 | 331 | 기술 | 206 |
마음의유대4 | 생명이 100% 일 때 받는 피해 -10% | 마음의유대4 | 생명이 50% 이하일 때 받는 피해 -10% |
마음의유대7 | 마법공격을 받아 전투 진입 시 입히는 피해 +10% | 마음의유대7 | 물리공격을 받아 전투 진입 시 입히는 피해 +10% |
치명타율 +30%, 공격 +15%. | |
망자 소생 : 병사 생명이 0%일 시 공격하여 전투 진입할 경우 전투 후 생명 45% 회복; 전투 후 추가로 적의 부대 최대 생명 15%만큼 피해를 입힌다. | |
생명이 100%인 부대 공격 시 전투 진입 후 공격, 방어 + 45%. |
젤다의 용병은 범용성이 높고 화력도 좋은 밴디트를 추천합니다. 지옥불사수는 병사생명이 0% 일 때도 전투 후 생명회복과 고정피해를 줄 수 있기 때문에, 각성기나 흡혈마검 사용 시 추천합니다.
주요스킬 | |
혈전 |
[패시브] 부대의 남은 생명 비율이 상대보다 낮을 경우 전투 진입 시 공격, 방어 +10%. |
백스탭 |
[패시브] 공격하여 전투 진입 시 적 부대 생명이 100% 일 경우 전투 전 영웅 공격 2배의 고정피해를 1회 입힘. |
트릭스터 |
[패시브] 치명타 확률 +10%. 전투 중 적 부대를 격퇴할 시 3칸 재이동 가능. |
초절 |
[초절강화][쿨타임-3턴][사거리-자신][범위-맵전체] 액티브 스킬, 범위 내 모든 '메테오 스트라이크' 아군의 공격, 방어 능력치가 크게 상승하고 주위 1칸 내 아군이 없을 시 피해량 +10%, 적 부대 처치 후 2칸 재이동 가능, 행동 종료 시 20% 생명 회복. 4턴 지속. (이 효과는 다른 초절강화 스킬과 중첩불가) |
흡혈마검 |
[액티브][쿨타임-1턴][사거리-자신][범위-단일대상] 액티브 스킬, 모든 병사를 제물로 바친 후 '병사 회복 불가, 공격으로 전투 진입 시 피해량 +30% 및 모든 디버프 면역, 공격 후 입힌 피해량의 50% 만큼 생명 회복' 효과를 부여한다. 제거 불가. 1턴 지속. |
절명일격 |
[물리피해][쿨타임-1턴][사거리-2칸][범위-단일대상] 단일 적 부대를 공격해 1.4배의 피해를 준다. 만약 전투 전 자신의 병사가 모두 죽었다면 호위를 무시하고 직접 적 영웅에게 피해를 준다. |
그림자습격 |
[물리피해][쿨타임-2턴][사거리-2칸][범위-단일대상] 호위를 무시하고 단일 적 부대를 공격해 1.3배의 피해를 준다. |
★각성 후 스킬세트
1COST | 2COST | 3COST | |
각성 후 | 트릭스터 |
그림자습격 |
각성기 |
각성 후 6COST로 조합한 스킬세트입니다. 각성기를 사용할 경우에 조합이며, 트릭스터와 그림자습격은 유저의 상황과 취향에 따라 다른스킬들로 대체 될 수 있습니다. 초절,백스탭등과 바꿔서 사용하는 경우도 많습니다.
★각성 전 스킬세트
1COST | 2COST | 2COST | |
각성 전 | 트릭스터 |
초절 |
절명일격 |
각성 전 5COST로 조합한 스킬세트입니다. 협력전이나 PVE 공략시 사용하기 쉬우며, 상황에따라 트릭스터를 백스탭과 교체해서 사용할 수 있습니다.
룬세팅은 취향에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.
방어구 | 공격,생명,방어 |
무기 | 공격,생명,기술 |
장신구 | 공격,생명,기술 |
투구 | 공격,생명,방어 |
아레나 | 공격,생명,기술,치명타확률증가,치명타피해증가 |
젤다의 유대인질은 없습니다.
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