안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 미지의기사에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
미지의기사
고유스킬 | 왕국의수호자 |
★★★★★★ | 1칸 이동할 때마다 주는 피해량 +4%(최대 +20%), 마방 +20%(최대 +100%). 이동한 칸 수의 합이 20칸에 다다르면, 턴 종료 시 자신의 스킬 쿨타임을 초기화한다. |
★★★★★ | 1칸 이동할 때마다 주는 피해량 +3%(최대 +15%), 마방 +15%(최대 +75%). 이동한 칸 수의 합이 25칸에 다다르면, 턴 종료 시 자신의 스킬 쿨타임을 초기화한다. |
★★★★ | 1칸 이동할 때마다 주는 피해량 +2%(최대 +10%), 마방 +10%(최대 +50%). 이동한 칸 수의 합이 30칸에 다다르면, 턴 종료 시 자신의 스킬 쿨타임을 초기화한다. |
★★★ | 1칸 이동할 때마다 주는 피해량 +1%(최대 +5%), 마방 +5%(최대 +25%). 이동한 칸 수의 합이 35칸에 다다르면, 턴 종료 시 자신의 스킬 쿨타임을 초기화한다. |
★이동력이 높은 마법 딜러
미지의기사는 이동력이 5인 마법 딜러입니다. 단일 스킬도 강력하지만, 광역스킬과 고유스킬의 시너지가 좋기 때문에, 광역스킬의 연속 사용도 가능합니다.
★이동한 거리가 중요한 고유스킬
다양한 효과가 있는 고유스킬은 이동한거리에 따라 혜택이 있습니다. 주는 피해량과 마방은 이동 후 공격할 때 효과가 있기 때문에, 최대한 많이 이동 후 공격하는 것이 중요합니다. 또 이동한 칸수의 합에 따라 스킬의 쿨타임이 초기화 되는 특성이 있습니다.
★일방적인 공격 후 도망가는 것이 가능
미지의기사의 1COST 패시브 스킬인 귀환은 공격 후 이동해왔던 거리만큼 다시 돌아가는 것이 가능합니다. 5칸 이동해서 공격했다면, 5칸 돌아가는 것이 가능하기 때문에, 일방적인 공격 후 안전한 곳으로 도망갈 수 있습니다. 이 효과는 광역스킬 사용시에도 적용되며, [쿨타임효과]이므로(2턴), 적절하게 사용합시다.
★미지의기사의 총평
서밋아레나에선 디버프까지 부여할 수 있는 더 강력한 광역딜러들이 많이 나와서 15인 로스터에 편성되는것은 힘들며, PVE에서도 더 좋은캐릭터들이 많아 현재는 잘 사용되지 않습니다.
★최종폼은 기병계열 위저드 나이트 마스터 추천
미지의기사의 최종폼은 지력이 더 높은 기병계열 위저드 나이트 마스터를 추천합니다. 마법사계열인 유니콘 마스터를 할 경우 공격방법이 사거리2인 원거리가 되니 주의합시다.
데우스토니투루스 |
[마법피해][쿨타임-5턴][사거리-5칸][범위-직선] 3줄의 직선상에 있는 모든 적군에게 0.36배의 마법 피해를 준다. '기병'에게 특히 더 유효하다. 또한, '투구 특수 효과 제거'를 부여한다. (최대 생명 외)(2턴) 대상이 NPC인 경우, 마방 -25%. (2턴) 명중한 적이 '숲','풀밭','산지','수중'에 있을 시, 무작위로 버프를 1개 디버프로 바꾼다. |
미지의기사의 각성기는 3줄 직선상 발사 할 수 있는, 특히 기병에게 강력한, 광역기입니다. 배율은 0.36배로 조금 높은편이며, 명중한 적에게 '투구 특수 효과 제거'를 부여합니다. 또한 적이 '숲','풀밭','산지','수중'에 있을 경우 무작위로 버프1개를 디버프로 변환합니다.
미지의기사는 전략의대가와 전설의저편 진영에 소속되어 있습니다.
전용장비 | |
수호의서약 |
생명 +437, 지력 +107 지력 +10%. 자신이 혼합 부대일 경우 지형에 따른 이동력 저하 영향을 받지 않는다. 선공으로 피해를 입히기 전, 적에게 마방 0.5배 수치의 고정피해를 입힌다. |
무기 | 붉은달 |
왕녀지팡이 |
미지의기사의 SSR무기는 붉은달, 왕녀지팡이, 전용장비 중 유저의 취향에 따라 선택해서 착용합니다. |
방어구 | 마경갑옷 |
티탄의항쟁 |
미지의기사의 SSR방어구는 마경갑옷,티탄의항쟁,풍왕의갑옷 중 유저의 취향에 따라 선택해서 착용합니다. |
투구 | 티르의분노 |
미지의기사의 SSR투구는 티르의분노를 추천합니다. | |
장신구 | 별귀걸이 |
란드비디의 장미 |
미지의기사의 SSR장신구는 별귀걸이를 추천합니다. 유저의 취향에 따라 버프를 지울수 있는 란드비디의 장미도 좋은 선택이 될 수 있습니다. |
바람 |
바람 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
인챈트는 이동력 버프 발동 시, 고유스킬과 시너지가 좋은 바람을 추천합니다.
위저드 나이트 | ||
기병계열 | 마법사계열 | |
↓ | ↓ | |
위저드 나이트 로드 | 유니콘 나이트 | |
↓ | ↓ | |
위저드 나이트 마스터 | 유니콘 마스터 |
우선 유대 해제 조건이자 최종폼인 위저드 나이트 마스터 루트를 마스터해줍니다. 이후 범위 스킬을 배우기 위해 유니콘마스터 루트도 룬스톤을 투자해 마스터해줍니다.
위저드나이트마스터(기병계열) | 유니콘마스터(마법사계열) | ||
생명 | 3,762 | 생명 | 3,762 |
공격 | 295 | 공격 | 295 |
지력 | 559 | 지력 | 502 |
방어 | 321 | 방어 | 321 |
마방 | 286 | 마방 | 306 |
기술 | 127 | 기술 | 127 |
마음의유대4 | 공격하여 전투 진입 시 받는 피해 -10% | 마음의유대4 | 받는 범위피해 -10% |
마음의유대7 | 생명이 70% 이하일 때 입히는 피해 +10% | 마음의유대7 | 범위피해 +10% |
일반 공격의 '물리 피해'가 모두 '마법 피해'가 된다. 부대의 이동방식이 '야전'으로 변한다. '숲', '산지', '풀밭' 에서 전투 시 공격, 마방 +30%. | |
일반 공격의 '물리 피해'가 모두 '마법 피해'가 된다. 병사의 생명이 100%일 경우, 공격, 마방 +45%. |
기본적으로 '야전'효과가 있어서 지형으로 인한 이동력 감소를 무시할 수 있는 유니콘을 추천합니다. 미지의 기사를 유니콘마스터로 운영할 경우, 마녀도 좋습니다.
주요스킬 | |
귀환 |
[패시브] 공격 시 주는 피해량 +10%. 전투 후 다시 이동가능. 재이동 시, 이동 가능한 칸 수는 전투 전에 이동한 칸 수와 동일. ([쿨타임효과] 재이동 효과는 2턴 뒤에 다시 발동 가능.) |
천둥의공간 |
[마법피해][쿨타임-5턴][사거리-자신][범위-주위3칸이내] 주위 3바퀴 내 모든 적에게 0.33배의 광역 피해를 준다. '기병'에게 더 큰 피해를 준다. 또한 적의 방어 -20%. (2턴) |
파멸의창 |
[마법피해][쿨타임-5턴][사거리-2칸][범위-단일대상] 적 단일 개체에 1.1배의 피해를 준다. 공격하기 전, 1칸 이동할 때마다 주는 피해 +10%(최대 +50%). 동시에 대상에게 무작위로 강력한 디버프 1개 부여(제거불가, 1턴 지속). 근접전 병사를 이끌고 있을 경우, 병사도 동시에 공격한다. (영웅은 근접 공격 피해감면 영향을 받지 않는다.) |
★각성 후 스킬세트
1COST | 2COST | 3COST | |
각성 후 | 귀환 |
천둥의공간 |
각성기 |
각성 후 6COST로 조합한 스킬세트입니다. 각성기, 천둥의공간으로 광역기를 연속해서 사용하는 것이 목적입니다. 상황에 따라 단일기인 파멸의창을 교체해서 사용하면 좋습니다.
★각성 전 스킬세트
1COST | 2COST | 2COST | |
각성 전 | 귀환 |
파멸의창 |
천둥의공간 |
각성 전 5COST로 조합한 스킬세트입니다. 기본적으로 이 구성으로 많이 사용하며, 유저의 취향과 상황에 따라 썬더나 망각 스킬을 사용할 수 있습니다.
룬세팅은 취향에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.
방어구 | 지력,생명,방어 |
무기 | 지력,생명,기술 |
장신구 | 지력,생명,기술 |
투구 | 지력,생명,방어 |
아레나 | 지력,생명,기술,치명타확률증가,치명타피해증가 |
란포드 |
란디우스 |
미지의기사의 유대인질은 란포드와 란디우스 입니다.
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