안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 랑그릿사 모바일 용병 훈련에서 올릴 수 있는 패시브들을 정리해봤습니다.
스킬 | 효과 |
창병대항특훈 |
모든 보병이 창병과 전투 시 공격, 방어 +30%(+5%->+30%). |
제압전법 |
모든 보병은 생명 비율이 자신과 같거나 자신보다 낮은 적과 교전 시 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
응급처치 |
모든 보병의 생명 80% 이상일 시 받는 피해 -20%.(-5%->-20%). |
고군분투 |
모든 보병은 주위 1칸 내에 아군이 없을 경우, 주는 피해량 +30%.(+5%->+30%). |
대공방어 |
모든 보병은 원거리 공격을 받을 시, 전투 중 방어, 마방 +20%.(+5%->+20%). |
★생명이 80% 이상인 상태에서, 생명 비율을 따져본 후, 주위 1칸내에 아군이 없는 상태에서 공격하면 좋겠네요.
스킬 | 효과 |
기병대항특훈 |
모든 창병이 기병과 전투 시 공격, 방어 +30%.(+5%->+30%). |
작전속행 |
모든 창병의 생명이 70% 이하일 시 받는 피해 -20%.(-5%->-20%). |
반격방진 |
모든 창병이 공격 받을 시 공격 +30%.(+5%->+30%). |
방어선강화 |
모든 창병은 '방어 상승' 효과가 없는 지형에서 전투 시, 방어,마방 +20%.(+5%->+20%). |
최후의저항 |
모든 창병은 생명이 자신보다 높은 부대와 전투 시, 공격 +20%.(+5%->+20%). |
스킬 | 효과 |
보병대항특훈 |
모든 기병이 보병과 전투 시 공격, 방어 +30%.(+5%->+30%). |
단체돌격 |
모든 기병이 주위 2칸 내 아군이 있을 시 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
고속이동 |
모든 기병이 공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -20%.(-5%->-20%). |
기병의의지 |
모든 기병은 전투 전 1칸 이동할 때마다 주는 피해량 +8%.(최대 +40%).(+2%->8%, +10%->+40%). |
진형돌파 |
모든 기병의 공격이 적의 호위에 막힐 경우, 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
★최대한 많은 거리를 이동한 후, 주위 2칸 내 아군이 있는 상태에서, 호위에 막히더라도, 먼저 공격하면 좋겠네요.
스킬 | 효과 |
선제타격 |
모든 비병과 수병은 생명이 80% 이상일 시 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
공해기습 |
모든 비병과 수병이 생명 100%인 적 공격 시 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
곡예비행 |
모든 비병이 '방어 상승' 효과가 있는 지형에서 전투 시 받는 피해량 -20%.(-5%->-20%). |
육·공 연계 |
모든 비병은 [혼합 부대]에 소속될 시 방어, 마방 +20%.(+5%->+20%). |
수상전 강화 |
모든 수병이 물속에서 적 부대 공격 시 주는 피해량 +30%.(+5%->+30%). |
물의정령의가호 |
모든 수병은 수중에서 공격을 받을 시 공격, 마방 +20%.(+5%->+20%). |
★비병은 생명이 80% 이상인 상태에서, 생명 100%인 적에게, '방어상승'효과가 있는 지형에서, [혼합부대]에 소속되면 좋겠네요.
★수병은 생명이 80% 이상인 상태에서, 생명 100%인 적에게, '물속에서' 공격하고 '수중에서' 공격받으면 좋겠네요.
스킬 | 효과 |
야전 특훈 |
모든 궁병과 암살자는 방어 증가 지형에서 전투 시 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
그림자 타격 |
모든 궁병과 암살자가 생명 100%인 부대 공격 시 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
밀림레인저 |
모든 궁병이 비병과 전투 시 공격, 방어 +30%. 방어 증가 지형에서 전투 시 피해 +30%.(+10%->+30%). |
영감 |
모든 궁병이 근접 공격을 받을 시, 전투 중 방어, 마방 +20%.(+5%->+20%). |
살육의기운 |
모든 암살자가 생명이 100%인 적을 공격 시 피해 +30%.(+10%->+30%). |
마법 극복 특훈 |
모든 암살자는 마법사, 승려와 전투 시 방어, 마방 +20%.(+5%->+30%). |
스킬 | 효과 |
대마물 특훈 |
모든 승려가 마물과 전투 시 공격, 방어 +30%.(+5%->+30%). |
자아암시 |
모든 마물과 마법사가 '버프'를 보유 중인 부대와 전투 시 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
마력공허 |
모든 마물과 마법사가 '디버프'를 보유 중인 부대와 전투 시 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
신성한보우 |
모든 승려와 마법사의 생명이 100%일 시 받는 피해량 -30%.(-5%->-30%). |
정신집중 |
모든 마법사는 생명이 90% 이하일 시 주는 피해량 +20%.(+5%->+20%). |
경건한신앙 |
모든 승려가 생명 80% 이상일 시 주는 피해량 +30%.(+5%->+30%). |
불순정화 |
모든 승려가 '혼합 부대'와 전투 시, 공격, 방어 +20%.(+5%->+20%). |
오염된갑옷 |
모든 마물은 [마물] 또는 [승려] 이외의 부대에게 공격을 받을 시 방어, 마방 +20%.(+5%->+20%). |
어둠의힘 |
모든 마물은 디버프에 걸릴 시 주는 피해량 +20%.(+5%->+30%). |
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