안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 서밋아레나 숲속맵의 강자 엘라스타에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
엘라스타
고유스킬 | 숲의권속 |
★★★★★★ | 1칸 이동할 때마다, 주는 피해량과 치명타율 +4%. (최대 20%) '방어 상승 효과'가 있는 지형 통과 시 이동력이 감소하지 않는다.(최대 4칸) |
★★★★★ | 1칸 이동할 때마다, 주는 피해량과 치명타율 +3%. (최대 15%) '방어 상승 효과'가 있는 지형 통과 시 이동력이 감소하지 않는다.(최대 3칸) |
★★★★ | 1칸 이동할 때마다, 주는 피해량과 치명타율 +2%. (최대 10%) '방어 상승 효과'가 있는 지형 통과 시 이동력이 감소하지 않는다.(최대 2칸) |
★★★ | 1칸 이동할 때마다, 주는 피해량과 치명타율 +1%. (최대 5%) '방어 상승 효과'가 있는 지형 통과 시 이동력이 감소하지 않는다.(최대 1칸) |
★지형이 매우 중요한 원거리 물리딜러
엘라타스타는 숲,산지,풀밭 이 매우 중요한 원거리 물리딜러 입니다. '방어 상승 효과'가 있는 지형 통과 시 이동력이 감소하지 않기 때문에 특정 맵에서는 아주 넓은 범위(최대9칸)를 이동할 수 있습니다.
★전용장비가 매우 강력 - 호위무시(숲,산지,풀밭)
엘라스타는 전용장비가 매우 강력한 효과를 가지고 있습니다. 전용장비를 착용하면 숲,산지,풀밭에서 공격 시 호위를 무시하고 공격하는 것이 가능합니다. '방어 상승 효과' 지형이 많고, 숲,산지,풀밭 까지 많은 곳이라면 넓은 이동범위에 호위무시 공격까지 자유롭게 할 수 있어서 특정맵 PVP강자 캐릭터입니다.
★받은 디버프를 되돌려 주는 스킬(비취화살)
엘라스타의 스킬 비취화살은 전투 진입 전 디버프를 최대 3개 제거할 수 있으며, 디버프를 1개 제거할 때마다 피해량이 +10% 씩 추가됩니다. 전투 후엔 제거한 디버프를 모두 적에게 부여할 수 있는 특징이 있기 대문에 상황에 따라 매우 강력한 공격스킬입니다.
★이동력이 넓은 궁병(최대 9칸)
엘라스트의 울프마스터 클래스는 늑대를 타고 다니는 궁병 클래스인데요. 이동력이 5칸이나 됩니다. 6성일 경우, 방어상승지형은 이동력 소모를 하지 않게 되기 때문에, 최대 9칸을 이동할 수 있습니다.
★최종폼은 울프마스터 추천
엘라스타의 최종폼은 공격수치도 높고, 이동력도 5칸이나 되는 울프마스터를 추천합니다. 서밋아레나 같은 대인전에선 이동력이 매우 중요하기 때문에, 특별한 이유가 없다면 울프마스터가 좋습니다.
에메랄드윈드 |
[물리피해][쿨타임-5턴][사거리-2칸][범위-단일대상] 단일 적 부대에게 1.3배의 피해를 준다. '비병'에게 더 큰 피해를 준다. 전투 전, 적의 버프 2개를 무작위 디버프로 교체한다. 버프를 1개 교체할 때마다, 주는 피해량 +20%. 전투 후, 자신이 있는 칸을 '숲'으로 취급한다. |
엘라스타의 각성기는 '비병'에게 더 큰 피해를 줄 수 있는 단일 물리 공격 스킬입니다. 전투전, 적의 버프2개를 무작위 디버프로 바꾸며, 바꾼 버프 1개당 주는 피해량이 +20%씩 증가합니다. 또 전투 후, 자신이 있는 칸을 '숲'으로 취급합니다.(1턴).
엘라스타는 빛의군단, 빛의기원, 전략의대가 진영에 소속되어 있습니다.
전용장비 | |
바람을싣는날개 |
생명 +437, 마방 +59 마방 +10%. "숲", "산지", "풀밭"에 있을 경우 적의 호위를 무시하고 공격한다. 전투 후 가한 피해량의 20%만큼 생명을 회복한다. |
엘라스타의 전용장비는 "숲","산지","풀밭"에서 공격할 경우 호위무시를 할 수 있게 해주는 고성능을 가지고 있습니다. 또 전투 후 가한 피해량의 20%만큼 생명회복도 해주기 때문에, 서밋아레나에서 엘라스타를 사용할 것이라면 필수로 구매해야하는 장비입니다.
무기 | 우르의활 |
수정단검 |
엘라스타의 SSR무기는 우르의활을 추천합니다. |
방어구 | 최후의옷 |
엘라스타의 SSR방어구는 최후의옷을 추천합니다. | |
투구 | 전용장비 |
엘라스타의 투구는 전용장비를 추천합니다. 전용장비가 없다면 요르문간드의눈을 추천합니다. | |
장신구 | 초저녁의별 |
용살자훈장 |
엘라스타의 장신구는 공격진입 시 고정피해를 주는 초저녁의별을 추천합니다. 유저의 취향에 따라 비병특화(용살자훈장) 공악세나, 승려특화(심판의부적) 공악세도 좋은선택이 될 수 있습니다. |
바람 |
바람 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
해일 |
해일 [2세트] : 공격, 지력 +5% [4세트] : 공격하여 전투 진입 시 공격 +10%, 받는 피해량 -15%. |
엘라스타의 인챈트는 상시 주는 피해량 증가와 확률적으로 이동력버프를 받을 수 있는 바람을 추천합니다.
아처 | ||
궁병계열 | 궁병계열 | |
↓ | ↓ | |
울프 나이트 | 스나이퍼 | |
↓ | ↓ | |
울프 마스터 | 레인저 |
우선적으로 최종폼이자 이동력이 5인 울프마스터 루트를 마스터해줍니다. 이후 클래스마스터 보너스와 공격스킬 비취화살을 배우기 위해 룬스톤을 투자해 레인저루트도 마스터해줍니다.
울프마스터(궁병계열) | 레인저(궁병계열) | ||
생명 | 3,418 | 생명 | 3,418 |
공격 | 591 | 공격 | 563 |
지력 | 244 | 지력 | 244 |
방어 | 244 | 방어 | 253 |
마방 | 283 | 마방 | 319 |
기술 | 233 | 기술 | 233 |
마음의유대4 | 생명이 70%이하일 때 전투 중 받는 피해 -10% | 마음의유대4 | 받는 범위피해 -10% |
마음의유대7 | 근접 공격을 받아 전투 진입 시 입히는 피해 +10% | 마음의유대7 | 원거리 공격을 받아 전투 진입 시 입히는 피해 +10% |
병사의 공격 +20%. 숲, 풀밭, 산지 에서 전투할 시 , 공격이 추가로 +15%, 받는 마법 피해량 -30% 및 부대의 근접 공격 피해감면 효과를 무시한다. | |
병사의 생명이 80% 이상일 시 공격 +45%. | |
병사의 생명이 50% 이상일 시 공격 +30%. 병사의 생명이 50% 미만일 시 방어 +30%. |
기본적으로 강력하며,근접공격피해감면효과를 무시하고, 받는 마법피해량까지 줄일 수 있는 우수한 용병인 엘프 궁기병을 추천합니다. 우르의활을 장비한 경우 부대사거리가 1칸 늘어나서 2칸 딜을 할 수 있는 마스터디노도 상황에 따라 구분해서 사용하면 좋습니다.
주요스킬 | |
우회 |
[패시브] 공격하여 전투 진입 시, 전투 중 주는 피해량 +10%. 전투 후, 다시 2칸 이동 가능. ([쿨타임 효과] 재이동 효과는 1턴 후 다시 발동 가능) |
비취화살 |
[물리피해][쿨타임-3턴][사거리-2칸][범위-단일대상] 단일 적 부대에 1.3배의 피해를 준다. '비병'에게 더 큰 피해를 준다. 전투 진입 전, 자신의 디버프를 최대 3개 제거한다. 디버프를 1개 제거할 때마다 주는 피해량 +10%. 전투 후, 제거한 디버프를 모두 적에게 부여한다. |
제압사격 |
[물리피해][쿨타임-2턴][사거리-2칸][범위-단일대상] 단일 적군을 공격하여 1.25배 전투 피해를 입힌다. 자신이 있는 지형이 방어 지형일 시 전투 전 1회 고정 피해를 입힌다. (피해량은 영웅 공격의 1배). |
질풍돌격 |
[물리피해][쿨타임-2턴][사거리-1칸][범위-단일대상] 단일 적 부대를 공격해 1.5배의 공격 피해를 준다. 전투 전 부대의 방어, 마방 +30%. |
★각성 후 스킬세트
1COST | 2COST | 3COST | |
각성 후 | 우회 |
비취화살 |
각성기 |
각성 후 6COST로 조합한 스킬세트입니다. 2COST스킬은 비취화살은 상황에 따라 다른 공격스킬과 바꿔가며 사용하면 좋습니다.
★각성 전 스킬세트
1COST | 2COST | 2COST | |
각성 전 | 우회 |
제압사격 |
질풍돌격 |
각성 전 5COST로 조합한 스킬세트입니다. 질풍돌격 스킬은 무기가 극한마궁이 아니여도 원거리딜러들의 근접피해감면효과에 영향을 받지 않고 피해를 줄 수 있습니다.
룬세팅은 취향에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.
방어구 | 공격,생명,방어 |
무기 | 공격,생명,기술 |
장신구 | 공격,생명,기술 |
투구 | 공격,생명,방어 |
아레나 | 공격,생명,기술,치명타확률증가,치명타피해증가 |
매튜 |
아멜다 |
엘라스타의 유대인질은 매튜와 아멜다 입니다.
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