재밌는게임 뉴마

랑그릿사 모바일 시그마 가이드

안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 랑그릿사 5의 주인공 시그마 가이드입니다.

 

 

목차

 

고유스킬

시그마

 

고유스킬
고고한의지
★★★★★★ 공격 시, 공격 +15%. 해당 턴에 공격하지 않고, 자신의 부대가 있는 지형에 '방어 상승 효과'가 있을 경우, 다시 1회 행동 가능. 동시에 [저격] 획득. (저격 : 부대 사거리 +2, 이동 불가.(1턴 지속), [쿨타임효과] 해당 효과는 제거 불가, 2턴 뒤에 다시 발동 가능.)
★★★★★ 공격 시, 공격 +11%. 해당 턴에 공격하지 않고, 자신의 부대가 있는 지형에 '방어 상승 효과'가 있을 경우, 다시 1회 행동 가능. 동시에 [저격] 획득. (저격 : 부대 사거리 +2, 이동 불가.(1턴 지속), [쿨타임효과] 해당 효과는 제거 불가, 3턴 뒤에 다시 발동 가능.)
★★★★ 공격 시, 공격 +8%. 해당 턴에 공격하지 않고, 자신의 부대가 있는 지형에 '방어 상승 효과'가 있을 경우, 다시 1회 행동 가능. 동시에 [저격] 획득. (저격 : 부대 사거리 +1, 이동 불가.(1턴 지속), [쿨타임효과] 해당 효과는 제거 불가, 3턴 뒤에 다시 발동 가능.)
★★★ 공격 시, 공격 +5%. 해당 턴에 공격하지 않고, 자신의 부대가 있는 지형에 '방어 상승 효과'가 있을 경우, 다시 1회 행동 가능. 동시에 [저격] 획득. (저격 : 부대 사거리 +1, 이동 불가.(1턴 지속), [쿨타임효과] 해당 효과는 제거 불가, 4턴 뒤에 다시 발동 가능.)

 

 

종합평가

★장거리 공격이 가능한 단일 물리 딜러

방어 상승 효과가 있는 지형에 있을경우 발동되는 고유스킬 [저격]으로 장거리 공격이 가능한 물리 딜러입니다. 개별 스킬의 계수가 높고, [저격] 발동 후 적부대의 사거리 밖에서 일방적인 공격을 할 수 있는 것이 매력입니다.

 

★사용하기 쉬운 3가지의 단일 물리피해 스킬

고정 피해를 줄 수 있는 제압사격, 최대 피해 90%까지 줄 수 있는 강풍 저격, 기절을 시전할 수 있는 헤비어택 까지 총 3가지의 단일 물리피해 스킬을 가지고 있습니다. 맵 상황에 따라 스킬을 골라 사용하면 어느맵에서나 활약할 수 있는 물리딜러가 될 수 있습니다.

 

★전설의 저편 초절강화스킬 보유

시그마는 전설의저편 진영의 초절강화스킬을 보유하고 있습니다. HP가 80%이하일 때 피해가 +15% 되는 효과가 부여됩니다. 다른 초절강화 스킬에 비해 조건이 까다로워 초절강화는 다른 영웅에게 맡기고 공격스킬로만 조합해 운영하는 것이 좋습니다.

 

★결론은?

시그마는 사거리가 매우 길지만, 공격력이 특별히 높지는 않고, 서밋아레나에선 탱커에 막혀 활약을 하기 어렵습니다. 탱커가 없다면 활약이 가능하지만 현 상황에서는 사용하기가 매우 어렵습니다. PVE에서는 사거리가 길어 편하고, 초절을 보유하고 있어 활용이 가능합니다.

 

★최종폼은 궁병계열 레인저 추천

SSR 궁병은 매우 귀하기 때문에 최종폼은 궁병으로 운영하는 것을 추천합니다. 고유스킬과 공격스킬도 궁병으로 활약할 때 좀 더 사용하기 편하고 시너지가 좋습니다. 초절강화를 배우고 싶다면 룬스톤을 투자해 보병계열도 마스터 해줍니다.

 

★성급은 5성을 추천합니다.

고유스킬로 [저격] 획득 시 부대사거리가 +2가 되는 5성은 되어야 좋습니다. 6성이 되면 고유스킬의 쿨타임이 -1 되기 때문에 시그마를 주력영웅으로 키운다면 6성까지 키우는게 좋습니다. 하지만 어디까지나 S급 이상의 영웅들을 다 키운 유저에 한해서 입니다. 조각을 캐는 우선순위는 낮습니다.

 

 

각성기

레인저의 눈
[물리피해][쿨타임4턴][사거리-맵전체][범위-단일]
액티브 스킬. 목표에게 [레인저의 인장] 부여 : "시그마에게 받는 피해 +15%"(해제와 면역 불가, 시그마의 공격을 받아 피해를 입은 후 [레인저의 인장] 해제). 동시에 [바람사냥]으로 전환 : "[물리피해]단일 적군을 공격하여 1.5배의 피해를 입힌다. 비병에게 더 큰 피해를 준다. 사용 후 [레인저의 눈]으로 전환"

 

시그마의 각성기는 사용하면 스킬이 변화합니다. 우선 최초 사용 시 모든 적에게 자신의 해제불가 디버프를 부여 합니다. -> 각성기가 [바람사냥]으로 변합니다. -> 이후 사거리 4의 단일 공격스킬인 [바람사냥] 사용 후 다시 각성기는 레인저의 눈으로 변합니다.

 

아직 한국서버에는 각성기가 나오지 않았습니다.

 

진영

진영은 시대의주역,메테오스트라이크,전설의저편을 받았습니다. 시대의주역에선 매튜,메테오 스트라이크에선 젤다, 전설의 저편에선 란디우스의 초절을 받을 수 있고, 시그마 자신도 전설의 저편 초절을 보유하고 있습니다.

 

 

장비

전용장비
애널라이즈 글래스(투구) - 정신통일
생명 +5%. 행동 종료 시, 25% 확률로 공격 +20%.(4턴 지속).

 

무기
SSR무기는 극한마궁, SR무기는 기계노가 좋습니다.
방어구
SSR방어구는 최후의 옷, SR방어구는 탐험가의 외투가 좋습니다.
투구
SSR투구는 전용장비가 좋고, SR투구는 모험가의 모자가 좋습니다.
장신구
SSR장신구는 초저녁의 별이 좋고, SR장신구는 비문석판이 좋습니다.

 

인챈트

유성
[2세트] : 치명타 확률 +7%
[4세트] : 생명이 60% 이상인 적을 공격 시 전투 진입 후 모든 피해 +20%.
바람
[2세트] : 공격,지력 +5%
[4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2. 1턴 지속.

 

공격력을 강화를 노린다면 피해량 증가가 큰 유성이 좋습니다. 바람은 이동력 증가를 시켜줘서 시그마의 고유스킬을 발동시키기 편하게 해줍니다.

 

 

클래스

아처
보병계열 궁병계열 암살자계열
글래디에이터 스나이퍼 라이더
 
배틀 마스터 레인저  

 

배틀 마스터(보병계열) 레인저(궁병계열)
생명 3,419 생명 3,262
공격 593 공격 564
지력 244 지력 244
방어 270 방어 250
마방 260 마방 315
기술 185 기술 233

 

최종폼은 고유스킬과 시너지가 좋은 레인저를 추천합니다. 레인저루트로만 전직 시켜도 필요한 스킬을 모두 배워 활용할 수 있습니다. 다만 초절강화를 배우고 싶다면 룬스톤을 투자해 배틀마스터를 마스터해줍니다.

 

용병

공격하여 전투 진입 시 공격 +30%. 전투 후 상대 최대 생명 15%의 추가 피해를 준다.
공격하여 전투 진입 시, 영웅과 함께 원거리 공격. 동시에 병사의 주는 피해량 +30%.

 

개조인간은 궁병보다 방어력이 높고 거리에 상관없이 영웅과 함께 공격할 수 있기 때문에 주로 장거리에서 공격하는 시그마에게 매우 적합합니다. 단순히 딜량만 비교했을 땐 화염저격수가 더 높기 때문에 맵 상황에 따라 적절한 용병을 선택해서 사용합니다.

 

 

스킬세팅

주요스킬
레인저 하트
[지원][쿨타임2턴][사거리-자신][범위-단일대상]
액티브 스킬, 자신이 있는 지형을 숲으로 취급, 1턴 지속. 사용 후 재공격 가능.
강풍 저격
[물리피해][쿨타임4턴][사거리4칸][범위-단일대상]
단일 적군을 공격하여 0.8배의 전투 피해를 입힌다. 목표와 거리가 멀 수록 피해가 커진다. 간격 1칸마다 피해 +15%.(최고 90%). 전투 후 자신의 이동력 +2, 1턴 지속.
제압사격
[물리피해][쿨타임2턴][사거리2칸][범위-단일대상]
단일 적군을 공격하여 1.25배 전투 피해를 입힌다. 자신이 있는 지형이 방어 지형일 시 전투 전 1회 고정 피해를 입힌다. (피해량은 영웅 공격의 1배).
헤비어택
[물리피해][쿨타임3턴][사거리1칸][범위-단일대상]
단일 적군을 공격하여 1.2배 피해를 입힌다. 자신이 방어 지형에 있을 시 전투 전 적군에게 기절 시전, 1턴 지속.
우회
[패시브]
공격하여 전투 진입 시, 전투 중 주는 피해량 +10%. 전투 후, 다시 2칸 이동 가능. ([쿨타임 효과]재이동 효과는 1턴 후 다시 발동 가능)

 

스킬세팅
각성 전
각성 후 각성 전에서 헤비어택 스킬을 빼고 각성기를 선택합니다.

 

★각성 전 

각성 전 5COST로 구성한 스킬세트입니다. 레인저하트를 계속 사용해 주면서 원거리에서 공격하는데 적합합니다.

 

유대인질

시그마의 유대인질은 파나와 알테뮬러 입니다.

 

스킨

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