안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 11월 24일 구현 예정인 사무라이 트루퍼 콜라보 캐릭터 사나다 료에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
사나다 료
고유스킬 | |
★★★★★★ | 공격, 방어 +25%. 공격하여 전투 진입 후 사망하면 죽지않고, 전투 전 생명으로 부활. - 3회 발동. 공격할 때, 전투전 또는 행동 종료 시 [위험범위] 내에 있는경우 [열화의무장]을 획득. [열화의무장] : 주는 피해 +15%, 받는 물리피해 -30%, 이동력 +1, 모든 디버프 면역 3턴 지속. 해제불가,면역불가 - 쿨타임5턴) |
★★★★★ | 공격, 방어 +20%. 공격하여 전투 진입 후 사망하면 죽지않고, 전투 전 생명으로 부활. - 2회 발동. 공격할 때, 전투전 또는 행동 종료 시 [위험범위] 내에 있는경우 [열화의무장]을 획득. [열화의무장] : 주는 피해 +11%, 받는 물리피해 -20%, 이동력 +1, 모든 디버프 면역 3턴 지속. 해제불가,면역불가 - 쿨타임6턴) |
★★★★ | 공격, 방어 +15%. 공격하여 전투 진입 후 사망하면 죽지않고, 전투 전 생명으로 부활. - 2회 발동. 공격할 때, 전투전 또는 행동 종료 시 [위험범위] 내에 있는경우 [열화의무장]을 획득. [열화의무장] : 주는 피해 +8%, 받는 물리피해 -15%, 이동력 +1, 모든 디버프 면역 3턴 지속. 해제불가,면역불가 - 쿨타임6턴) |
★★★ | 공격, 방어 +10%. 공격하여 전투 진입 후 사망하면 죽지않고, 전투 전 생명으로 부활. - 1회 발동. 공격할 때, 전투전 또는 행동 종료 시 [위험범위] 내에 있는경우 [열화의무장]을 획득. [열화의무장] : 주는 피해 +5%, 받는 물리피해 -10%, 이동력 +1, 모든 디버프 면역 3턴 지속. 해제불가,면역불가 - 쿨타임6턴) |
★부활을 무시하며, 2회 공격하는 단일 물리 딜러
사나다 료는 각성기로 공격시 적의 부활을 금지하며, 조건부로 2회 공격을 할 수 있습니다. 이동력이 아쉽지만, 적에게 다가갈 수 있다면, 어떤 탱커도 원콤 낼 수 있는 강력함을 자랑합니다.
★적의 공격범위 내에서 강화되는 고유스킬
사나다 료의 고유스킬은 적의 공격범위 내에서 행동 종료 시, 자신의 능력치를 크게 상승 시킬 수 있는 [열화의무장] 을 획득합니다. 능력 강화 뿐만 아니라 [열화의무장] 상태에서 각성기 사용 시, 2회 공격도 가능하기 때문에 대인전 시 염두하여 사용합시다.
★사거리 2칸의 전투전 기절 시키는 스킬 - 열화권(단, [열화의무장] 상태여야 한다.)
사나다 료의 스킬 "열화권"은 [열화의무장] 상태일 경우, 전투 전 적에게 "기절"을 부여하며, 사거리는 2칸인 단일 공격 스킬입니다. 전투 전 "기절"을 부여하기 때문에, 히미코 같이 고유스킬로 첫 전투시 도망가는 캐릭터도 패는 것이 가능합니다.
★사나다 료의 총평
서밋아레나에서는 이동력이 낮기 때문에, 발이 긴 단일 물리 딜러들에게 밀릴 수 있습니다. PVE에서는 [열화의무장] 상태일 때 굉장한 공격력을 낼 수 있기 때문에 [열화의무장]이 지속되는 3턴안에 끝낼 수 있는 스테이지라면 충분한 활약을 할 수 있습니다.
★최종폼은 보병을 추천
사나다료는 어떤 클래스를 하든 공격은 갖고, 방어쪽만 놓고 본다면 각 클래스마다 장단점이 있기 때문에, 졸업장비가 많은 보병계열을 최종폼으로 추천합니다.
★성급은 4성 추천. 주력으로 사용한다면 6성 추천.
공격하여 전투 진입 후 사망시 부활의 횟수가 2회가 되며, 달성하기 쉬운 4성을 추천합니다. 6성이 되면 공격과 방어의 상승이 높고, 부활의 횟수가 3회로 늘어나며, [열화의무장] 쿨타임이 1턴 줄기 때문에 주력으로 사용한다면 6성을 추천합니다.
초탄동 쌍염참(3COST) [패시브] 선공으로 전투 진입 전 적에게 [용갑] 효과 부여 [용갑] : 받는 물리 피해 +10%, 1턴 지속. (열화의무장 상태일 경우 +15%로 상승) [물리피해] 단일 대상에게 1.5배 피해. 전투 진입 전 자신 주위 2칸 범위 내 모든 적에게 부활 금지 효과 부여. (1턴 지속, 부활 금지 효과는 대인전에서만 발동). (열화의무장) 상태일 경우 해당 각성기는 2회 공격. |
사나다 료의 각성기는 [패시브] + [단일공격]의 복합 스킬입니다. 전투 전 적의 부활을 금지하는 효과가 있으며, (열화의무장) 상태일 경우 해당 각성기는 2회 공격합니다.
사나다료는 시대의주역, 전설의저편, 시공의중심 진영에 소속되어 있습니다.
무기 | SSR무기는 바람의기사와 수정단검이 좋습니다. | ||
방어구 | SSR방어구는 풍왕의갑옷과 수호자의갑옷이 좋습니다. | ||
투구 | SSR투구는 티르의분노가 좋습니다. | ||
장신구 | SSR장신구는 티타늄부츠가 좋습니다. |
바람 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
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만월 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 생명 80% 이상일 시 모든 공격, 방어 속성 +10%. |
사나다 료의 인챈트는 낮은 이동력을 보완해줄 수 있는 바람이 가장 좋습니다.
사무라이 | ||
보병계열 | 승병계열 | |
↓ | ↓ | |
열화 사무라이 | 투사 료 | |
↓ | ↓ | |
화염신 | 열화의 료 |
우선 주요 스킬들을 배울 수 있는 승병계열 루트를 먼저 마스터 후, 룬스톤을 투자해 유대해제 조건이자, 최종폼으로 더 좋은 보병계열 루트를 마스터해줍시다.
화염신(보병계열) | 열화의료(승병계열) | ||
생명 | 4,527 | 생명 | 4,842 |
공격 | 563 | 공격 | 563 |
지력 | 265 | 지력 | 265 |
방어 | 349 | 방어 | 323 |
마방 | 275 | 마방 | 309 |
기술 | 138 | 기술 | 115 |
공격하여 전투 진입 시 병사의 공격 +30%. 공격 받아 전투 진입 시 병사의 방어 +30%. | |
병사의 공격, 방어 + 20%. 공격하여 전투 진입 시, 병사가 주는 피해량 +20% 및 자신의 부대는 병종 상성을 무시한다.(영웅포함) | |
병사의 생명이 80% 이상일 시 보유한 버프 1개마다 병사의 공격, 방어, 마방 +15%(최대 +45%). |
주로 중장보병이 공격과 방어면에서 안정적이라 사용하기 쉽습니다. 하지만 무엇보다도 상대방 예상 병종에 따라, 보병에선 중장보병, 창병에선 팔랑크스, 승병에선 광신자를 구분하여 사용하면 좋을 것입니다.
주요스킬 | |
화염역장(1COST) [패시브] 적의 공격범위 안에서 행동 종료 시, 자신의 생명 회복. (스테이지에 있는 아군 1명당 생명 10%, 최대 40%). |
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쌍염참(2COST) [물리피해][쿨타임-2턴][사거리-1칸][범위-단일] 단일 적에게 1.3배 피해. 전투 전 적의 버프를 2개 제거, [열화의무장] 상태일 경우 해당 스킬은 2회 공격. |
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열화권(2COST) [물리피해][쿨타임-3턴][사거리-2칸][범위-단일] 단일 적에게 1.4배 피해. 근접병사를 채용했다면, 병사도 함께 공격. [열화의무장] 상태일 경우, 전투 전 적 기절. 1턴지속. 해당 스킬은 근접 패널티 무효화. |
★각성 후 스킬세트
1COST | 2COST | 3COST | |
각성 후 | 화염역장 |
열화권 |
초탄동쌍염참 |
각성 후 6COST로 조합한 스킬세트입니다. 기본적으로 이 구성으로 많이 운영되며, 열화권은 상황에 따라 쌍염참과 교체해서 사용하면 좋습니다.
★각성 전 스킬세트
1COST | 2COST | 2COST | |
각성 전 | 화염역장 |
열화권 |
쌍염참 |
각성 전 5COST로 조합한 스킬세트입니다. PVE에서는 이 조합만으로도 충분히 활약할 수 있지만, 각성기의 [패시브]가 훨씬 좋기 때문에, 주력으로 사용한다면 우선적으로 각성기를 배워서 사용합시다.
룬세팅은 취향에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.
방어구 | 공격,생명,방어 |
무기 | 공격,생명,기술 |
장신구 | 공격,생명,방어 |
투구 | 공격,생명,방어 |
아레나 | 공격,생명,방어,치명타확률감소,치명타피해감소 |
사나다 료의 유대인질은 없습니다.
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