안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 9월 1일 구현 예정인 빈센트에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
빈센트
고유스킬 | |
★★★★★★ | 1칸 이동할 때마다 주는 범위 피해 +6% (최대 +30%). 영웅 사망시 주위 3칸 이내의 모든 적에게 0.3배의 범위 피해를 준다. |
★★★★★ | 1칸 이동할 때마다 주는 범위 피해 +4% (최대 +20%). 영웅 사망시 주위 3칸 이내의 모든 적에게 0.3배의 범위 피해를 준다. |
★★★★ | 1칸 이동할 때마다 주는 범위 피해 +3% (최대 +15%). 영웅 사망시 주위 3칸 이내의 모든 적에게 0.3배의 범위 피해를 준다. |
★★★ | 1칸 이동할 때마다 주는 범위 피해 +2% (최대 +10%). 영웅 사망시 주위 3칸 이내의 모든 적에게 0.3배의 범위 피해를 준다. |
★고화력의 범위 딜러
빈센트는 고유스킬로 주는 범위 피해가 증가하는 범위 딜러입니다. 자신의 턴에 공격할 때 뿐만 아니라 사망시에도 강력한 범위 피해를 주기 때문에, 적진에 뛰어들어 스킬을 사용해도 쉽게 대처하기 어렵고 후속피해로 연결시킬 수 있습니다.
★연속 사용이 가능한 범위 스킬 - 비취수정폭발(2COST)
빈센트의 스킬 중 '비취수정폭발'은 주위 2바퀴 범위에 0.3배의 범위피해를 줄 수 있는데, 이 스킬로 적을 격파할 경우 피해 -50%인 상태에서 연속으로 한번 더 사용할 수 있습니다.
★각성기-유성폭풍의 주의사항
각성기-유성폭풍 사용 시, 대상의 곁으로 이동하는데 이동 위치에 장애물이나 이동이 불가능한 지형이 있다면 그곳에서 멈춥니다.
★빈센트의 총평
서밋아레나에서 범위 공격의 연계가 가능한 경우 강력하지만 재이동 스킬이 없어서 기동력이 조금 아쉬워 1티어로 보긴 어렵습니다. PvE에서는 사망시 범위 피해를 주는 독특한 성능때문에 다루기가 어렵고 활약할 수 있는 맵이 제한적입니다.
★최종폼은 비병을 추천
빈센트는 마물계열이든, 비병계열이든 공격수치는 똑같기 때문에 최종폼은 비병을 추천합니다. 방어가 마물계열이 약간 높으나 극적인 차이는 없기 때문에 대부분 비취수정대장을 최종폼으로 선택합니다.
★성급은 쉽게 달성할 수 있는 4성 추천. 주력이라면 6성.
성급이 오를수록 범위 공격으로 주는 피해가 증가합니다. 단계적으로 오르고 극적인 변화는 없기 때문에 손쉽게 달성할 수 있는 4성을 추천합니다. 당연한 얘기지만 주력으로 사용한다면 6성이 가장 좋습니다.
유성폭풍 [액티브][쿨타임-5턴][사거리-4칸][범위-단일] [패시브] 사망 시 생명 50% 수치로 부활 및 파멸의 날개 사망 효과 발동, 해당 효과는 전장에서 최대 1회 발동. 그 후 자신이 가하는 피해 -30, 1턴 지속. 해당 효과는 해제 불가 및 면역불가. [액티브] 자신을 선택한 적 1명 곁으로 이동 : 목표를 향해 돌격 후 주위 3칸 0.3배의 범위 피해를 입힌 후 자신은 최대 생명 30% 수치의 고정피해를 받는다. 스킬 사용 후 자신에게 걸린 모든 디버프를 제거 후 '면역'효과 부여, 1턴 지속. (위치이동 효과와 고정피해는 면역 및 감면 불가) |
빈센트의 각성기는 [부활] 패시브와 이동+범위공격의 복합 스킬입니다. [부활] 발동 시 사망 할 때 주는 범위 공격 고유스킬이 발동합니다. 위치이동 + 범위공격은 빈센트의 기동력을 보완해주는 필수적인 스킬입니다.
진영은 제국,어둠의윤회,메테오스트라이크를 받았습니다.
제국의빛 | 어둠의윤회 | 메테오 | |||
레온 |
베른하르트 |
로젠실 |
보젤 |
리코리스 |
젤다 |
전용장비 | |
이동력 1칸 당 치명타 확률 +3%(최대 +15%). 선공으로 치명타 발동 후 적의 버프 1개 제거. |
★참고사항 : 2022년 3월 22일 전용장비 구현 예정.
무기 | 진홍의사신 |
라그나로크 |
SSR무기는 진홍의사신이 가장 좋으며, 라그나로크와 분쟁조정자도 착용합니다. |
방어구 | 최후의옷 |
다이아몬드갑옷 |
SSR방어구는 최후의옷과 다이아몬드갑옷을 착용합니다. |
투구 | 창백한묵시록 |
제왕의관 |
SSR투구는 창백한묵시록,제왕의관을 착용합니다. |
장신구 | 심판의부적 |
용살자훈장 |
SSR장신구는 심판의부적과 용살자훈장을 착용합니다. |
바람 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
|
마술 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 스킬 피해량 +10%, 광역 스킬 피해량 +5% 추가 상승 |
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만월 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] 생명 80% 이상일 시 모든 공격, 방어 속성 +10%. |
이동력이 아쉬울 때가 많기 때문에, 이동력 +2를 위해 바람이 좋습니다. 범위피해를 보다 더 강력하게 주고싶다면 마술을 선택할 수도 있습니다.
강철날개전사 | ||
마물계열 | 비병계열 | |
↓ | ↓ | |
악마수정날개 | 강철날개용사 | |
↓ | ↓ | |
사신의날개 | 비취수정대장 |
우선 주요 스킬들을 배울 수 있는 사신의날개(마물계열) 루트를 마스터해줍니다. 이 루트로만으로도 운영할 수 있지만, 클래스 마스터 보너스와 최종폼으로 더 좋은 비병계열로 가기위해 룬스톤을 2개 투자해 비취수정대장(비병계열)을 마스터해줍니다.
사신의날개(마물계열) | 비취수정대장(비병계열) | ||
생명 | 4,348 | 생명 | 4,034 |
공격 | 589 | 공격 | 589 |
지력 | 216 | 지력 | 216 |
방어 | 291 | 방어 | 267 |
마방 | 315 | 마방 | 315 |
기술 | 179 | 기술 | 179 |
공격하여 전투 진입 시, 병사의 공격 +30%. 원거리에서 공격을 받을 시, 병사의 방어, 마방 +30%. |
기본적으로 원거리 공격에 대해 방어,마방이 좋은 아이언 엔젤을 추천합니다.
주요스킬 | |
간파 [패시브] 치명타율 +10%. 피해를 줄 때 50%의 확률로 적 부대의 패시브 스킬을 무효화 한다. 2턴 지속, 치명타 발생 시 반드시 발동. |
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바람타기 [패시브] 생명이 50% 이상인 경우 전투 진입 시 받는 모든 피해량 -15% |
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비취수정폭발 [물리피해][쿨타임-4턴][사거리-자신][범위-2바퀴] 주위 2칸 거리의 적에게 0.3배의 범위 피해를 준다. 적을 격파했을 경우, 이 스킬의 쿨타임 -2 및 피해 -50인 상태에서 스킬 1회 재발동 (해당 효과는 1턴에 최대 1회발동) |
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급강하 [물리피해][쿨타임-3턴][사거리-1칸][범위-단일] 단일 적 부대를 공격해 1.4배의 피해를 준다. 목표 부대의 이동 방식이 '비행'이 아닐 경우 행동 종료 시 주위 2칸에 0.15배 범위피해. |
각성후 | |||
각성전 |
★각성 후 6COST로 조합한 스킬세트입니다. 각성기로 접근 후, 비취수정폭발 스킬을 사용하는 조합입니다. 기본적으로 이 세트로 운영하지만 생존력을 중시한다면 간파대신 바람타기를 선택해도 좋을것입니다.
★각성 전 5COST로 조합한 스킬세트입니다. 범위 공격 스킬과 단일 공격 스킬을 조합한 구성이지만, 빈센트는 각성기가 메인이기 때문에 각성기를 배워서 최우선적으로 사용하도록 합시다.
룬세팅은 취향에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.
방어구 | 공격,생명,방어 |
무기 | 공격,생명,기술 |
장신구 | 공격,생명,기술 |
투구 | 공격,생명,방어 |
아레나 | 공격,생명,기술,치명타확률증가,치명타피해증가 |
일루시아 |
크루거 |
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