안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 8월 3일 구현 예정인 구스타프에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
구스타프
고유스킬 | 쿨타임리프인형 |
★★★★★★ | 스킬 사용 후 지력,마방 +10%(최대 2중첩,해제불가) 적에게 공격을 받아 피해를 입은 후, 공격자는 100%의 확률로 '행동 종료 시 랜덤한 스킬 쿨타임 +1'의 효과를 받는다. (중첩 가능. 1턴 지속) 주위 3칸 범위 내 아군이 공격 스킬을 사용해 전투에 진입한 경우 100%의 확률로 해당 스킬의 쿨타임 -1. |
★★★★★ | 스킬 사용 후 지력,마방 +8%(최대 2중첩,해제불가) 적에게 공격을 받아 피해를 입은 후, 공격자는 80%의 확률로 '행동 종료 시 랜덤한 스킬 쿨타임 +1'의 효과를 받는다. (중첩 가능. 1턴 지속) 주위 3칸 범위 내 아군이 공격 스킬을 사용해 전투에 진입한 경우 80%의 확률로 해당 스킬의 쿨타임 -1. |
★★★★ | 스킬 사용 후 지력,마방 +6%(최대 2중첩,해제불가) 적에게 공격을 받아 피해를 입은 후, 공격자는 65%의 확률로 '행동 종료 시 랜덤한 스킬 쿨타임 +1'의 효과를 받는다. (중첩 가능. 1턴 지속) 주위 2칸 범위 내 아군이 공격 스킬을 사용해 전투에 진입한 경우 65%의 확률로 해당 스킬의 쿨타임 -1. |
★★★ | 스킬 사용 후 지력,마방 +4%(최대 2중첩,해제불가) 적에게 공격을 받아 피해를 입은 후, 공격자는 50%의 확률로 '행동 종료 시 랜덤한 스킬 쿨타임 +1'의 효과를 받는다. (중첩 가능. 1턴 지속) 주위 2칸 범위 내 아군이 공격 스킬을 사용해 전투에 진입한 경우 50%의 확률로 해당 스킬의 쿨타임 -1. |
★스킬의 쿨타임 시간에 영향을 미치는 마법 딜러
구스타프는 스킬의 쿨타임 총합에 따라 성능이 달라지는 스킬 뿐만 아니라, 적들의 스킬쿨타임은 증가시키고 아군의 스킬쿨타임은 감소시킬 수 있는 고유스킬을 가지고있습니다.
★쿨타임을 증감시키는 고유스킬효과
구스타프는 적에게 공격을 받았을 때는 적의 쿨타임을 +1 시키고, 범위 내의 아군이 단일 공격 스킬을 사용할 때는 그 스킬의 쿨타임을 -1 해줍니다. 주로 서밋아레나에서 중앙 싸움시 유용한 성능입니다.
★구스타프의 총평
서밋아레나에서 중앙 싸움시 상대를 방해하는 역할로 사용해 볼 수 있지만 15인 로스터에 우선적으로 편성될만한 성능이라고 보기는 어렵습니다. PVE에서는 쿨타임을 증가 시키는 효과가 적 보스에게 유효할 경우엔 큰 도움이 될 수 있습니다.
★최종폼은 마법사를 추천
최종폼은 상성상 약점이 없는 마법사를 추천합니다. 스테이터스상으론 전체적으로 마물폼의 성능이 높긴 하지만 강력한 승려들이 많기 때문에 우선도는 낮습니다.
각성기 |
[마법피해][쿨타임-5턴][사거리-3칸][범위-4칸] [패시브] 자신의 스킬 쿨타임이 돌아가고 있을 때, 부대 사거리 +2. [마법피해] 범위 내 적에게 0.4배 피해, 랜덤한 디버프 2개 부여 및 '행동 종료 시 모든 스킬의 쿨타임 +1'(디버프) 효과 부여. 1턴 지속. 해제불가. 사용 후 자신에게 '시간의 방패' 부여. '시간의 방패' : 받는 피해 -10%. 적 전체의 '인챈트:시계'의 쿨타임 감소 효과 무효화. 2턴 지속. 해제불가. |
구스타프의 각성기는 부대사거리 +2의 패시브 및 고화력인 광역(범위)마법의 복합 스킬입니다. 적의 '시계인챈트'를 발동 하지 못하게 하는 독특한 성능을 가지고 있습니다.
구스타프는 암흑,초월,리인카 진영에 소속되어 있습니다.
전용장비 | |
투구 |
생명 +365, 마방 +65 생명 +10%. 쿨타임 상태인 스킬이 있을 경우 영웅이 주는 피해량 +10%. 원거리 피격으로 전투 진입 전, 적에게 지력 1배 수치의 고정피해. |
구스타프의 전용장비는 2023년 3월 22일 은혼 콜라보 이벤트 때 구현 예정입니다.
무기 | 붉은달 |
푸른달 |
기본적으로 광역(범위)마법 딜러로 운영되기 때문에 SSR무기는 붉은달을 추천합니다. |
방어구 | 천녀의날개옷 |
나선구름법의 |
기본적으로 광역(범위)마법 딜러로 운영되기 때문에 SSR방어구는 천녀의날개옷을 추천합니다. |
투구 | 천녀의티아라 |
속세의빛 |
기본적으로 광역(범위)마법 딜러로 운영되기 때문에 SSR투구는 천녀의티아라를 추천합니다. |
장신구 | 별귀걸이 |
차원보옥 |
SSR장신구는 유저의 취향에 따라 별귀걸이,차원보옥,드라우프닐,란드비디의 장미등 다양하게 사용됩니다. |
바람 |
바람 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
시계 |
시계 [2세트] : 공격, 지력 +5% [4세트] : 스킬로 피해를 입혔을 시 30% 확률로 해당 스킬의 쿨타임 -5. |
인챈트는 유저의 취향에 따라 바람과 시계중 선택해서 착용합니다. 이동력이 낮기 때문에 이동력을 보완해줄 수 있는 바람을 선택할 수도 있고, 발동 시 혜택이 큰 시계를 선택할 수도 있습니다.
고스트 코어 | ||
창병계열 | 마물계열 | 마법사계열 |
↓ | ↓ | ↓ |
제너럴 (생명+80,공격+7) |
마력기계 | 아크소서러 |
↓ | ↓ | |
고스트베셀 (생명+90,방어+10,지력+25) |
마법사 (생명+90,마방+10,지력+25) |
우선적으로 주요스킬을 배울 수 있는 마법사계열 루트를 마스터해줍니다. 구스타프를 주력으로 사용한다면 룬스톤을 투자해 마물계열 루트도 마스터해서 마스터보너스를 챙겨줍니다.
고스트베셀(마물계열) | 마법사(마법사계열) | ||
생명 | 4,316 | 생명 | 3,826 |
공격 | 263 | 공격 | 263 |
지력 | 591 | 지력 | 563 |
방어 | 268 | 방어 | 249 |
마방 | 364 | 마방 | 364 |
기술 | 130 | 기술 | 99 |
마음의유대4 | 디버프를 보유한 부대에게 공격 받아 전투 진입 시 받는 피해량 -10%. | 마음의유대4 | 부대 생명이 80%를 초과한 경우 받는 치명타 확률 -10%. |
마음의유대7 | 부대 생명 100%일 때 주는 피해량 +10%. | 마음의유대7 | 공격 받아 전투 진입 시 주는 피해량 +10%. |
일반 공격의 '물리 피해'가 모두 '마법 피해'가 된다. 행동 종료 시, 병사의 생명을 30% 회복한다. 물리 공격을 받을 경우, 전투 중 받는 피해의 30%를 반사한다. | |
일반 공격의 '물리 피해'가 모두 '마법 피해'가 된다. 병사의 생명이 100%일 경우, 공격, 마방 +45%. | |
망자 소생 : 병사 생명이 0%일 시 공격하여 전투 진입할 경우 전투 후 생명 45% 회복 ; 공격 받아 전투 진입할 경우 방어 +30%.(마물,승려 이외) |
기본적으로 셀프 회복및 물리피해를 반사시킬 수 있는 수정술사를 추천합니다. 단일 공격의 화력을 증가시키고 싶다면 마녀를, 내구력이 필요하다면 중장해골을 상황에 따라 구분해서 사용하면 좋습니다.
주요스킬 | |
초기화 |
[지원][쿨타임-1턴][사거리-2칸][범위-단일] 목표 아군의 모든 스킬 쿨타임 -1 및 지력 5배 수치 생명 회복. |
시간공격 |
[마법피해][쿨타임-2턴][사거리-2칸][범위-단일] 단일 개체 1.6배 피해, 전투 후 피해량 20% 수치 생명 회복. 만약 목표의 현재 쿨타임 총합이 3이상일 경우 선제 공격과 피해 +20%. 전투 전 치료불가 부여. 1턴 지속. |
블랙홀 |
[마법피해][쿨타임-5턴][사거리-3칸][범위-4칸] 범위 내 적들을 공격해 0.36배의 광역 피해를 준다. 각 부대에게 무작위 디버프를 2개씩 부여한다. |
★각성 후 스킬세트
1COST | 2COST | 3COST | |
각성 후 | 초기화 |
블랙홀 |
각성기 |
각성 후 6COST로 조합한 스킬 세트입니다. 기본적으로 광역(범위)마법 딜러로 운영되며, 각성기를 주요 공격수단으로 사용하기 때문에, 구스타프를 사용한다면 우선적으로 각성기를 배워줍시다.
룬세팅은 취향에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.
방어구 | 지력,생명,방어 |
무기 | 지력,생명,기술 |
장신구 | 지력,생명,기술 |
투구 | 지력,생명,방어 |
아레나 | 지력,방어,생명,치명타확률감소,치명타피해감소 |
리코리스 |
보젤 |
구스타프의 유대인질은 리코리스와 보젤입니다.
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