안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 2022년 1월 19일 구현 예정인 귀여운 뮤에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
각성기를 시전하는 >_< 뮤
람다와 비슷한 바지를 입은 뮤
고유스킬 | 마법덩굴의힘 |
★★★★★★ | 맵 위에 아군이 숲,초원 지형에 있을 경우 공격,지력 +15%. 추가로 행동 종료 시, 뮤의 지력 3배만큼 생명 회복. 모든 적이 숲,초원 지형에서 행동 종료 시, 100% 확률로 적에게 랜덤 디버프 1개 부여. 해당 효과는 동일 종류의 지휘 스킬과 중첩 불가. |
★★★★★ | 맵 위에 아군이 숲,초원 지형에 있을 경우 공격,지력 +11%. 추가로 행동 종료 시, 뮤의 지력 2.5배만큼 생명 회복. 모든 적이 숲,초원 지형에서 행동 종료 시, 80% 확률로 적에게 랜덤 디버프 1개 부여. 해당 효과는 동일 종류의 지휘 스킬과 중첩 불가. |
★★★★ | 맵 위에 아군이 숲,초원 지형에 있을 경우 공격,지력 +8%. 추가로 행동 종료 시, 뮤의 지력 2배만큼 생명 회복. 모든 적이 숲,초원 지형에서 행동 종료 시, 60% 확률로 적에게 랜덤 디버프 1개 부여. 해당 효과는 동일 종류의 지휘 스킬과 중첩 불가. |
★★★ | 맵 위에 아군이 숲,초원 지형에 있을 경우 공격,지력 +5%. 추가로 행동 종료 시, 뮤의 지력 1.5배만큼 생명 회복. 모든 적이 숲,초원 지형에서 행동 종료 시, 40% 확률로 적에게 랜덤 디버프 1개 부여. 해당 효과는 동일 종류의 지휘 스킬과 중첩 불가. |
★고유 스킬 특성상 맵이 중요한 마법 딜러&서포터
뮤는 고유 스킬 특성상, 숲과 초원 지형이 많은 곳일수록 활약할 가능성이 큰 마법 딜러 및 텔레포터 입니다. 고유스킬 뿐만 아니라, 보유 스킬들도 적이나 아군이 숲,초원에 있을 경우 다양한 효과를 줄 수 있는데요. 특히, 적에게 씨앗을 부여한 후, 적을 제거하면, 적이 제거된 곳에서 부활을 할 수 있는 엔트가디언이 소환되는 독특한 성능도 가지고 있습니다.
★숲과 초원이 있는곳이라면 맵 어디든 텔레포트 시켜버리는 "숲길전이"
숲길전이 |
숲길전이(2COST) [지원][쿨타임-2턴][사거리-3칸][범위-단일] 액티브 스킬, 아군 1부대를 임의의 숲, 초원 지형으로 이동 시킨다. |
일반 텔레포트는 대상의 위치를 기준으로 7칸까지 이동시킬 수 있는데요. 뮤의 "숲길전이"스킬은 숲과 초원이 있는 곳이라면 맵 어디든 대상을 텔레포트 시킬 수 있습니다. 뮤 스스로 날아갈수도 있고, npc를 제외한 아군은 모두 텔레포트 시킬 수 있기 때문에, 대인전 시 기습이 가능합니다.
★맵 전체에 유효한 고유스킬
뮤의 고유스킬 범위는 맵 전체의 숲,초원에 모두 적용이 됩니다. 뮤가 맵위에 있는것만으로도 상시 적용이 되며, 아군에게는 화력증가를, 적에게는 디버프를 줄 수 있는 고성능의 고유스킬입니다.
★고유스킬로 부여하는 디버프 목록(숲,초원지형에서 행동 종료시, 1개 부여, 2턴 지속)
6성(100%) | 공격,지력 -20% | 방어 -20% | 마방 -30% | 주는 피해량 -20% | 받는 피해량 +20% |
5성(80%) | 공격,지력 -15% | 방어 -15% | 마방 -20% | 주는 피해량 -15% | 받는 피해량 +15% |
4성(60%) | 공격,지력 -15% | 방어 -15% | 마방 -20% | 주는 피해량 -15% | 받는 피해량 +15% |
3성(40%) | 공격,지력 -10% | 방어 -10% | 마방 -15% | 주는 피해량 -10% | 받는 피해량 +10% |
★고대숲의정령의 성능
고대숲의정령 |
이동 : 3 사거리 : 1 생명 : 8,175 공격 : 689 지력 : 466 방어 : 525 마방 : 256 기술 : 31 |
숲의가디언(스킬) |
[지원][쿨타임-2턴][범위-단일][사거리-자신] [패시브] 인접한 아군을 대신해 물리 공격을 받는다. 자신이 있는 지형이 '숲','초원'일 경우, 호위범위가 2칸이 되며, [불굴]과 [재생]을 획득한다. [액티브] 자신이 있는 지형을 '숲'으로 본다. |
뮤는 각성기로 적에게 "씨앗"을 부여할 수 있는데요. 이 "씨앗"이 부여된 적을 제거하면, 그 자리에서 고대숲의정령이 소환됩니다. 고대숲의정령은 다른 소환물들과 비교하면 상당히 높은 성능을 가진것을 알 수 있습니다.
★뮤의 총평
뮤는 고유스킬 특성상 맵을 많이 타는 캐릭터이기 때문에, 서밋아레나 시 15인 로스터에 포함시킬지는 유저의 취향입니다. PvE에서도 고유스킬 특성을 살릴 수 있는 곳이라면 충분한 활약을 할 수 있을것입니다.
★최종폼은 승려계열 추천
뮤의 최종폼은 상성상 마물에 강한 승려계열을 추천합니다. 하지만 유저의 취향에 따라 마법사루트를 해도 아무런 문제가 되지 않습니다.
★성급은 5성 추천.
뮤는 성급이 오를 수록, 전체적으로 고유스킬의 수치가 상승하는데요. 비교적 달성하기 쉽고, 디버프 부여 확률이 80%가 되는 5성을 우선적으로 추천합니다.
세계수의숨결(3COST) [마법피해][쿨타임-4턴][사거리-2칸][범위-단일] 단일 적 부대를 공격해 1.6배 피해를 준다. 전투 진입 전 적이 받는 피해량 +20%, '숲의씨앗' 효과를 부여한다. 숲의 씨앗 : 사망 시 시전자의 '고대숲의정령'으로 변화. 2턴 지속 전투 후 자신과 목표에게 '풀밭'효과 부여. 풀밭 : [지휘] 주위 1바퀴 범위 내에 있는 모든 부대가 이동 가능한 지형을 초원으로 간주한다. 2턴 지속. (고대숲의정령 최대 수량은 1기) |
뮤의 각성기는 1.6배의 마법 단일 스킬입니다. 전투 전 적에게 받는 피해량 +20%를 부여하고, "씨앗"도 부여 합니다. 이 "씨앗"은 적이 사망할 경우, 고대숲의 정령으로 변화 합니다.
주의할점은 주위 1바퀴 범위내에 있는 모든 부대가 이동 가능한 지형을 초원으로 간주하는데요. 쥬그라 같이 "물" 지형이 중요한 캐릭터들의 "물"을 지워버릴 수 있으니 주의가 필요합니다.
뮤는 전설과 인외 진영에 속해 있습니다.
전용장비 | |
만개한화관 |
생명 : 364 마방 : 65 생명 +10%. 행동 종료 시 자신에게 '주위 3칸 범위 내 모든 부대지형을 '초원'으로 간주' 효과 부여. 1턴지속. 쿨타임-3턴. |
뮤의 전용장비는 2022년 8월 31일 구현 예정입니다.
무기 | 영생자 |
재능의상징 |
무기는 영생자를 가장 많이 착용하며, 유저의 취향에 따라 단일스킬의 사거리를 +1 시켜주는 재능의상징도 착용합니다. |
방어구 | 천녀의날개옷 |
사신의옷 |
방어구는 천녀의날개옷을 가장 많이 착용합니다. |
투구 | 천녀의티아라 |
속세의빛 |
투구는 유저의 취향에 따라 선택해서 사용하면 좋습니다. |
장신구 | 별귀걸이 |
차원보옥 |
장신구는 유저의 취향에 따라 선택해서 사용하면 좋습니다. |
바람 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
기본적으로 이동력버프와 주는 피해량을 증가시켜주는 바람을 추천합니다.
마술사 | ||
승려계열 | 마법사계열 | |
↓ | ↓ | |
나무 소통자 | 대 마법사 | |
↓ | ↓ | |
나무 현자 | 주술사 |
우선은 주요스킬들을 배울 수 있는 승려계열 나무현자 루트를 마스터 해줍니다. 이 후 클래스마스터 보너스를 위해 주술사 루트도 마스터해줍시다.
나무현자(승려계열) | 주술사(마법사계열) | ||
생명 | 3,401 | 생명 | 3,401 |
공격 | 307 | 공격 | 256 |
지력 | 554 | 지력 | 554 |
방어 | 237 | 방어 | 237 |
마방 | 378 | 마방 | 401 |
기술 | 96 | 기술 | 96 |
마음의유대4 | 부대의 생명이 80% 이상일 때 받는 치명타 확률 -10% | 마음의유대4 | 숲, 초원에 있을 시 부대가 받는 마법 피해 -10% |
마음의유대7 | 치유 효과 +10% | 마음의유대7 | 숲, 초원에 있을 시 주는 피해량 +10% |
일반 공격의 '물리 피해'가 모두 '마법 피해'가 된다. 병사의 생명이 100%일 경우, 공격, 마방 +45%. | |
병사의 공격 +20%. 숲, 풀밭, 산지 에서 전투할 시 , 공격이 추가로 +15%, 받는 마법 피해량 -30% 및 부대의 근접 공격 피해감면 효과를 무시한다. | |
부대의 이동 방식이 '비행'으로 변한다. 공격하여 전투 진입 시, 전투 중 공격 +30%. |
마법공격은 마녀, 물리공격은 엘프궁기병으로 구분해서 사용하면 좋습니다. 이동 타입이 비행이 되는 천공사수도 상황에 따라 구분해서 사용하면 좋겠네요.
주요스킬 | |
생장의힘 |
생장의힘(1COST) [지원][쿨타임-2턴][사거리-자신][범위-단일] 자신 주위 3칸 내 모든 영웅이 있는 지형을 초원으로 간주. 1턴 지속. |
소생의힘 |
소생의힘(1COST) [패시브] 자신이 숲, 초원 지형에 있을 경우 받는 피해 -20%, 스킬 사용 시 부대 사거리 +1, 행동 종료 시 자신 주의 2칸 범위 내 모든 아군의 생명회복(지력 1.5배) |
숲의전이 |
숲의전이 [지원][쿨타임-2턴][사거리-3칸][범위-단일] 액티브스킬, 아군 1부대를 임의의 숲,초원 지형으로 이동 시킨다. |
휘감기는덩굴 |
휘감기는덩굴 [마법피해][쿨타임-3턴][사거리-3칸][범위-3칸] 범위 내 적들을 공격해 0.33배의 광역 피해를 준다. 명중한 적이 숲, 초원 지형에 있을 경우, 이동력 -3, 2턴 지속. 그외에 지형일 경우 이동력 -1, 2턴 지속. |
★각성 후 스킬세트
1COST | 2COST | 3COST | |
각성 후 | 소생의힘 |
숲의전이 |
각성기 |
각성 후 6COST로 조합한 스킬 세트입니다. 광역기가 필요하다면, 휘감기는 덩굴(2COST)을 챙겨가면 좋겠네요.
룬세팅은 취향에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.
방어구 | 지력,생명,방어 |
무기 | 지력,생명,방어 |
장신구 | 지력,생명,방어 |
투구 | 지력,생명,방어 |
아레나 | 지력,생명,방어,치명타확률감소,치명타피해감소 |
기자로프 |
람다 |
뮤의 유대인질은 기자로프와 람다입니다.
랑그릿사 모바일 수제트 가이드 (0) | 2021.12.27 |
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랑그릿사 모바일 크리스티안느 가이드 (4) | 2021.12.26 |
랑그릿사 모바일 입실론 가이드 (1) | 2021.12.18 |
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랑그릿사 모바일 SP쉐리 가이드 (0) | 2021.11.30 |