안녕하세요. 재밌는게임 뉴마입니다. 오늘은 2022년 1월 19일 구현 예정인 입실론에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다. 젤다 이후 아주 오랜만에 등장한 메테오 스트라이크 초절러인데요. 첫 구현 당시보다는 훗날 나오는 전용장비와 함께 1차 상향, 새로운 용병과 함께 2차 상향이 예정되어 있습니다.
입실론
고유스킬 | 마검소체![]() |
★★★★★★ | 전투 진입 시 치명타 확률, 치명타 피해 +25% 공격하여 전투 진입 시 병사는 영웅과 함께 공격 초절 강화 효과 보유 시, 스킬 사거리 +2, 이동력 +2 |
★★★★★ | 전투 진입 시 치명타 확률, 치명타 피해 +20% 공격하여 전투 진입 시 병사는 영웅과 함께 공격 초절 강화 효과 보유 시, 스킬 사거리 +2, 이동력 +2 |
★★★★ | 전투 진입 시 치명타 확률, 치명타 피해 +15% 공격하여 전투 진입 시 병사는 영웅과 함께 공격 초절 강화 효과 보유 시, 스킬 사거리 +1, 이동력 +1 |
★★★ | 전투 진입 시 치명타 확률, 치명타 피해 +10% 공격하여 전투 진입 시 병사는 영웅과 함께 공격 초절 강화 효과 보유 시, 스킬 사거리 +1, 이동력 +1 |
★메테오 스트라이크 진영 초절을 보유한 물리 암살자
입실론은 젤다 이후 아주 오랜만에 등장한 메테오스트라이크 초절 보유 캐릭터입니다. 암살자들이 많은 메테오 진영 답게 초절효과도 암살자에게 잘 어울리는 효과를 가졌습니다.
입실론초절![]() |
전투 진입 전 적에게 받는 치명타 확률, 받는 치명타 피해 +12% 적 부대 처치 후 반격 피해량 +25% 효과획득(1턴지속) |
또, 각성기를 포함해서 호위무시 공격스킬을 3개나 가지고 있는 물리 암살자 이기도 합니다. 이렇게 캐릭터 특성이 암살자로 나왔는데요. 최종폼으로 마물폼의 성능이 훨씬 좋지만, 마물이 승려에게 워낙 취약하기 때문에, 첫 등장당시에는 보병계열로 사용되게 됩니다. 하지만 "병종상성무시"가 달린 전용장비와 함께 좀 더 강한 마물폼으로 사용되게 되면서 1차 상향이 이루어지네요.
★서밋아레나 대전시 대놓고 전방에 홀로 주차 시킬 수 있는 스킬
그림자회피(1COST)![]() |
[패시브]주위 2칸 범위 내 아군이 없고, 해당 턴에 피해를 입히지 않고 행동 종료 시 그림자 회피 효과 획득 : 부대 생명이 100%일 시 적의 일반 공격 및 단일 스킬 목표로 지정불가(1턴지속,쿨타임효과-1턴) |
입실론은 1COST 스킬인 그림자회피 패시브 스킬 덕분에, 대놓고 전방에 홀로 주차시켜두어도 걱정을 안해도 되는 성능을 가졌습니다. 물론 광역기에 주의를 해야하긴 하지만, 다른 방식으로 상대방을 압박할 수 있는 캐릭터네요.
★입실론 총평
서밋아레나에서는 힐다에 약하기 때문에(치명타발동불가), 입실론을 사용하려면 밴픽 시 주의가 필요합니다. PvE에서는 고난이도 맵에서 메테오진영 초절 역할로 사용할 수 있습니다. 중섭에서는 등장 당시보다, 전용장비 구현 후 많이 사용되는 캐릭터로 상향되었습니다.
★최종폼은 전용장비가 나오기전엔 보병계열, 전용장비가 나온 후엔 마물폼 추천
입실론은 보병계열보다 마물폼이 전체적으로 능력치가 더 높은데요. 승려에 취약하기 때문에, 전용장비가 나오기 전까진 어쩔수 없이 보병폼을, 전용장비(병종상성무시)가 구현된 후엔, 마물폼을 추천합니다.
★성급은 5성 추천
성급은 초절 효과 보유시, 스킬사거리와 이동력이 +2가 되는 5성을 추천합니다. 주력으로 사용한다면 당연히 암살을 하는 것이 중요하기 때문에, 6성을 추천합니다.
![]() |
흉성의 마검(3COST) [물리피해][쿨타임-4턴][사거리-1칸][범위-단일] [패시브] 전장에 있는 부대(아군,적 상관없음)가 사망할 때마다 도살 효과 획득 및 흉성의 마검 쿨타임 -1턴. 도살 : 공격 +5%(최대 4중첩) [물리피해] 단일 적 부대를 공격할 때 호위를 무시하고 치명타 확률 +30%, 1.4배의 피해를 준다. 해당 스킬로 적 격파시 '도살' 1스택 획득. |
입실론의 각성기는 [패시브] + [호위무시공격]의 복합 스킬입니다. 특히, [도살]은 입실론의 아쉬운 공격력 수치를 올릴 수 있는 효과 이기 때문에, 반드시 우선적으로 배워야 하는 각성기입니다.
입실론은 어둠,전설,메테오 진영에 속해 있습니다.
전용장비 | |
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소멸 - 개 - 공격 +10%. 부대 병종 상성 무시 적 사망 시, 자신에게 걸린 디버프 1개 제거, 생명 30% 회복 및 '마검의장벽' 효과 획득 마검의 장벽 : 다음에 부대가 받는 피해 -80% (쿨타임 효과 -1턴) |
입실론의 1차 상향을 가져다주는 전용장비는 2022년 6월 8일 구현예정입니다.
무기 | 전용장비![]() |
수정단검![]() |
우선 수정단검을 졸업템으로 쓰다가 전용장비가 나오면 갈아타면 되겠습니다. |
방어구 | 풍왕의갑옷![]() |
수호자의갑옷![]() |
방어구는 유저의 취향에 따라 풍왕의 갑옷이나 수호자의 갑옷이 좋습니다. |
투구 | 티르의분노![]() |
투구는 티르의분노가 좋습니다. | |
장신구 | 티타늄부츠![]() |
초저녁의별![]() |
장신구는 공격을 증가시켜주고 이동력을 +1 해주는 티타늄 부츠가 가장 많이 착용되며, 유저의 취향에 따라 초저녁의 별도 착용합니다. |
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바람 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30% 확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
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만월 [2세트] : 공격, 지력 +5%. [4세트] : 생명 80% 이상일 시 모든 공격, 방어 속성 +10%. |
기본적으로 이동력버프를 받을 수 있는 바람을 추천합니다. 딜을 좀 더 높이고 싶다면, 만월도 좋은 선택이 될 수 있습니다.
마검의사자 | ||
보병계열 | 마물계열 | |
↓ | ↓ | |
검투사 | 마검의소체 | |
↓ | ↓ | |
검투대장 | 궁극의소체 |
우선은 초절을 배울 수 있고, 주력폼으로 성능이 더 좋은 궁극의소체(마물폼)을 마스터 해줍니다. 이후 클래스마스터 보너스와 다양한 스킬들을 배우기 위해 보병계열 루트도 룬스톤을 투자해서 마스터 해줍니다.
검투대장(보병계열) | 궁극의소체(마물계열) | ||
생명 | 3,540 | 생명 | 4,139 |
공격 | 570 | 공격 | 600 |
지력 | 244 | 지력 | 244 |
방어 | 297 | 방어 | 309 |
마방 | 257 | 마방 | 276 |
기술 | 171 | 기술 | 251 |
마음의유대4 | 원거리 공격을 받아 전투 진입 시 받는 피해량 -10% | 마음의유대4 | 선공으로 전투 진입 시 부대가 받는 피해량 -10% |
마음의유대7 | 근접 공격하여 전투 진입 시 피해량 +10% | 마음의유대7 | 마법 공격을 받아 전투 진입 시 주는 피해량 +10% |
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병사의 생명이 50% 이상일 시 공격 +30%. 병사의 생명이 50% 미만일 시 방어 +30%. |
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공격하여 전투 진입 시 전투 후 가한 피해량의 45%만큼 병사 생명 회복. |
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공격하여 전투 진입 시, 영웅의 원거리 공격과 함께 공격. 동시에 병사의 주는 피해량 +30%. |
기본적으로 이동방식이 비행으로 변하며, 딜도 강력한 가고일을 추천합니다. 상황에 따라 개조인간이나, 중장보병도 좋으며, PvE에서는 생명 회복이 가능한 뱀파이어 배트도 좋을 것입니다.
주요스킬 | |
그림자회피![]() |
그림자회피(1COST) [패시브] 주위 2칸 범위 내 아군이 없고, 해당 턴에 피해를 입히지 않고 행동 종료 시 그림자 회피 효과 획득 : 부대 생명이 100%일 시 적의 일반 공격 및 단일 스킬 목표로 지정 불가, 1턴 지속, 쿨타임 1턴. |
초절![]() |
파멸의신성(2COST) [초절강화][쿨타임-3턴][사거리-자신][범위-맵전체] 액티브 스킬, 범위 내 모든 '메테오 스트라이크' 아군의 공격, 방어 능력치가 크게 상승하고 전투 진입 전 적에게 받는 치명타 확률, 받는 치명타 피해 +12%. 적 부대 처치 후 반격 피해량 +25% 효과 획득.(1턴 지속) |
약탈기습![]() |
약탈기습(1COST) [물리피해][쿨타임-2턴][사거리-1칸][범위-단일] 호위를 무시하고 단일 적 부대를 공격해 1.3배의 피해를 준다. 전투 진입 전 이동 1칸당 주는 피해 -5%(최대 -20%). |
그림자베기![]() |
그림자 베기(2COST) [물리피해][쿨타임-2턴][사거리-2칸][범위-단일] 단일 부대에게 1.4배의 피해를 준다. 이동하지 않은 상태에서 전투 진입 시 해당 공격은 호위를 무시한다. 적 부대를 처치 후 재이동 +2칸, 해당 스킬은 근접전 패널티 영향을 받지 않는다. |
★각성 후 스킬세트
1COST | 2COST | 3COST | |
각성 후 | 그림자회피![]() |
초절![]() |
각성기![]() |
각성 후 6COST로 조합한 스킬세트입니다. 서밋아레나 시 기본적으로 많이 사용하게 되는 구성입니다. PvE에서는 1COST 프레임에 약탈기습을, 2COST프레임엔 사용하기 쉬운 태양베기를 교체해서 사용할 수 있겠네요. 각성기가 핵심인 캐릭터중 한명이기 때문에 우선적으로 각성기를 배워주는것이 좋습니다.
룬세팅은 취향에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다.
방어구 | 생명,공격,방어 |
무기 | 공격,생명,기술 |
장신구 | 공격,생명,기술 |
투구 | 공격,생명,방어 |
아레나 | 공격,생명,기술,치명타확률증가,치명타피해증가 |
기자로프![]() |
오메가![]() |
입실론의 유대인질은 기자로프와 오메가 입니다.
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